アナザーコードなわけですが

ネットを徘徊する人間としては、昨今いつどこでネタバレに出くわすか(特に2ちゃん)
分かったもんじゃないので、この手のゲームはさっさとクリアするよう努めてます。
そんなわけで二周クリア、たぶんベストエンドも見ました。
↓以下ゲームに直接関わるネタバレではないと思うけど拘る人は注意!な文。↓

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トップいまだ進まず

現在第11話。
やっとガンバスター(の顔)が出てきたとこですよ。
以前書いたけどキャラが喋りまくるのは良い。
アイキャッチは(一発ネタ気味だけど)笑ったし次回予告もよく出来てる。
グラフィックは慣れた。
でも1話分進める度に「今日はもういいかな」と中断してしまう。
ゲーム内時間を訓練とトピック探しに絞ってるのがいけないのかなぁ。
戦闘パートも、ガードか側転使って相手に隙できたら攻撃ボタン押すだけ。
攻撃はすぐにガードで弾かれるから綺麗な連続攻撃ってのが出来ない。
宇宙怪獣はガードしないけど、今のところ大した攻撃も回避もしないし体力ないしで
なんだか物足りない。
本番はガンバスターでの一対多の戦闘で、少数との戦闘はあまり考慮されてないんだろうか。
そして何よりBGMが…大人しすぎるというか何というか。
いっそのことオリジナルの曲をそのまま使ってくれても良かったのに。
そこは大人の事情ってのがあるんだろうけど。
NDSのアナザーコードが出るまでにクリア出来れば、と思ったけど無理っぽい。
あ、バンブラはアマLv5で挫折中。これもアナザーコードまでにプロになるのは無理っぽい。

ゲーム近況

バンドブラザーズが思ったより難しい。
アマLv4で足踏みですよ。
よくよく考えれば音ゲーはPSでビートマニアをちょこっとやってたぐらいで、
その時あんま自分に向いてないなぁと感じたことを思い出した。
それでも1日1回コツコツ練習。
PS2トップ。まだ第6話。バンブラ優先してるってのもあるけど。
なんかちょっと難しい出来…いや難易度じゃなくて。
トップ世界に浸って楽しむゲームなんだけど、歩き回ること以外には
時間経過が付いてまわるので気分的にゆっくりできない。
会話はともかく小物を調べるぐらいは時間経過なしでも良かったんじゃ…。
引き継ぎありの複数周回プレイ前提っぽいので2周目以降に期待?
DOAU。気づいたら1週間以上やってなかった。
XboxLiveはもっと手軽にアカウント休止・再開できんかな。

福は内

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PS2版トップ。
微妙な雰囲気は感じつつも買ってしまった。
これを作ったShadeという会社、かつてラーゼフォンというアニメのゲーム化で
高評価を得ていたのでそれを信じよう。
第二話途中まで進めた感想は、人物のポリゴンモデルが厳しすぎ。
マシーン兵器は頑張ってる方だと思うんだけど。
会話は豊富、というかトップキャラが新セリフを喋ってくれる、それだけで嬉しい。
まぁ多少はこんなキャラ(喋り方)だっけ?と感じるところもあったりなかったり。
あと、会話や物を調べると時間が経過し、一定時間でストーリーが進行する
システムで、チェック出来る小物がやけに多いのが困りもの。
調べても意味がないのは分かってても色々チェックしたい性格なので…。
アクションパートは模擬戦闘くらいしか出来てないのでまだまだこれから。
ストーリーに関しても同じく。
これから少しずつ進めていこう。
あ、DSはきみしねをクリア、ちょっといい話でした。
ヒトフデはチェックメイトを80問あたりまでクリア、バンブラは未だ…。